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15 KB
自製會動的材質包 魚翅  02/06/15(Fri)10:31 ID:Axfgd8Cc No.7474    ⓟ   
(精神狀態變成了附圖那樣所以要歇多一下不能長時間製作)

隔了近兩年,現正把材質包升級至1.8.1適用的版本中。

多得動畫指令的interpolate,可以變得不用放那麼多frame來作好些效果,要弄動的柔和多些也方便很多。附圖那個新版本效果下的魂砂比以前的柔和多了。

現在大概還欠樹葉方塊未處理好。這個變的與舊版不一樣得多了點,或許需要重製才行。還好新種樹葉的圖基本上沒大分別,處理好原有的話新樹葉也可以沿用。
Untitled by Anonymous 02/06/15(Fri)11:21 ID:v7eKBH7s No.7475   4 ⓟ  
       File: 1423192874883.jpg-(333 KB, 1131x581)
333 KB
現在木頭那類的方塊似乎分開了頂部與底部的面需要注意一下喔

然後不考慮部分方塊的3D化嗎?(如附圖
Anonymous 太多了吧 這樣他說不定會從零魂沙直接變成凋靈 (TAOjJuYU 15/02/06 12:07)
魚翅 咦?原來現在有這樣的功能的嗎? (Axfgd8Cc 15/02/06 12:28)
Anonymous (゚∀。)σ 會動的立體魂砂...光想像我就需要精神檢定一次了 (v7eKBH7s 15/02/06 13:55)
Anonymous 密集恐懼症 (KcY1AhAQ 15/02/06 16:54)
Minecraft: Vanilla 3D Rails, Bookshelves, and Ladders (1.8 Snapshot) by Anonymous 02/06/15(Fri)12:37 ID:v7eKBH7s No.7476   4 ⓟ        
YouTube
Anonymous 忘了補充 這只能算是浮雕的效果吧 真正的可自改模型資源包官方還在研發中 (v7eKBH7s 15/02/06 13:53)
魚翅 再進一步看過之後理解到這叫Block Model的東西。 (Axfgd8Cc 15/02/06 14:01)
魚翅 大概如果沒有製作軟件可用的話,處理那些coding應該會讓我燒壞腦也說不定。 (Axfgd8Cc 15/02/06 14:02)
Anonymous 就像上面TAOjJuYU說的一樣,只要變成凋靈就有三顆頭了 (aHGIXTPo 15/02/07 12:01)
Untitled by 魚翅 02/07/15(Sat)13:42 ID:GPrBmMoQ No.7479   6 ⓟ        
進度暫時就停在這的:
defanimation_0.11_1.8.1.zip
http://download1587.mediafire.com/8gi5nmwmc3yg/f7yykqcc2b1gu0t/defanimation_0.11_1.8.1.zip

大部份都是更新向的改動,以及反過來刪走了金磚、鑽石磚等的會動效果,水與岩漿因為原版的運作無礙且看起來比以前平和多了所以移走了改版的。

好些動物的眼睛也改成沒有眼白版本。
掛起來的地圖的綠標給它180度轉,變成與觀看者同方向。

對於上面提及有關3D化的事,先不論如何作,暫時還想不到有什麼方塊想去改動的。
3D化這回事,我覺得也是在挑戰使用者的電腦效能的說?畢竟現在仍然以弄16x材質為方針。只不過重點還是未想到有什麼想以這方式改動啦。
倒是有想過不知道能不能讓長草可以變得像banner那樣飄動。只不過還找不到banner的json檔,也不知道有沒有相關的參數能用。
Anonymous 鐵人那類的生物可以加上閉眼動畫效果喔 (9B1skSNQ 15/02/07 14:25)
Anonymous 3D還是等官方完成模型自製化再來動手做吧 (9B1skSNQ 15/02/07 14:25)
Anonymous 還有感謝最新檔案的發佈,辛苦了。 (9B1skSNQ 15/02/07 14:27)
魚翅 閉眼效果不是做不到,問題是看見一群動物同時一起閉眼的話會很詭異的哦。 (GPrBmMoQ 15/02/07 15:41)
Anonymous 大概那種會一起動的效果比較適合在鐵人的身上畫動力線之類的 (9B1skSNQ 15/02/07 17:47)
Anonymous 鐵人奔跑的時候眼睛會有紅光曳線如何(!?) (ShAd8mJU 15/02/08 01:04)
Untitled by Anonymous 02/08/15(Sun)00:00 ID:IsvOdIys No.7481   6 ⓟ  
       File: 1423324801919.gif-(163 KB, 295x210)
163 KB
>>No.7474
魚翅 這樣說,或許未來可以用block models把方塊改成接近時會有特定音效(音樂)也說不定。 (4t5B1WWU 15/02/08 03:14)
Anonymous 環境音效,這已經在兩個方塊上得到實現。(岩漿與水) (CuvMu1pE 15/02/08 05:43)
魚翅 但未有相關的code可用就是了。 (4t5B1WWU 15/02/08 06:09)
Anonymous (´∀`)~♪ baby don't hurt me ♪ don't hurt me ♪ no more ♪ (W4rhaoxc 15/02/10 10:05)
Anonymous (*゚∀゚*)< YOU?ME?YOU?ME! (ED3rwEL2 15/03/03 09:52)
Anonymous (゚∀。)< 去年愚人節的村民音效 (0JHP653w 15/03/17 13:01)
會動 by micky 03/16/15(Mon)17:21 ID:nfhRkwKo No.7547   2 ⓟ        
...
... ... (33fJW0ak 15/03/16 18:41)
Anonymous ... ... ... (VmkmMVtU 15/03/18 14:29)
Category: ...
Untitled by 魚翅 03/28/15(Sat)10:05 ID:KTBGTCAI No.7559   1 ⓟ  
       File: 1427508307681.png-(153 KB, 854x480)
153 KB
向日葵背面的改動。
不知為何原本的弄成純綠色。
以原本的模樣的話,向著太陽走入向日葵堆也會不察覺的說。
Anonymous 辨識方位的好東西 (UbgqX0L6 15/03/28 12:09)
Untitled by 魚翅 06/02/17(Fri)07:48 ID:Tj43s6.Q No.8757    ⓟ  
       File: 1496360917011.png-(107 KB, 854x480)
107 KB
其實也改了一段時間,但還是放上來貼貼。
Untitled by 魚翅 06/02/17(Fri)15:30 ID:Tj43s6.Q No.8758    ⓟ  
       File: 1496388603107.png-(35 KB, 854x480)
35 KB
樸素的骨骨四款。
Untitled by 魚翅 06/02/17(Fri)15:42 ID:Tj43s6.Q No.8759   3 ⓟ  
       File: 1496389348083.png-(77 KB, 854x480)
77 KB
改調過的雞雞四款。
Anonymous 可愛 養雞場可以不是一片白了 (FQ8yJF86 17/06/04 09:34)
Anonymous 沒有招來不幸的雞? (7fNX2W36 17/06/07 16:30)
魚翅 黑雞非雞(?) (9mLHG/AQ 17/06/11 02:40)
Untitled by 魚翅 06/02/17(Fri)16:03 ID:Tj43s6.Q No.8760   4 ⓟ  
       File: 1496390596775.png-(149 KB, 854x480)
149 KB
全部戴了帽子的村民。
Anonymous 是魚翅耶!動畫包還有更新嗎? (Id1imDj. 17/06/02 18:18)
魚翅 預定等升級1.12時一併更新。 (Tj43s6.Q 17/06/02 23:46)
Anonymous (*゚∇゚)ノシ 很期待喔 (92Fszmp2 17/06/03 17:51)
魚翅 啊啊1.12竟然延後至6月7日。 (faXjXcNg 17/06/04 07:45)
Untitled by Anonymous 06/04/17(Sun)01:00 ID:rhaVsiNU No.8761   1 ⓟ        
請問一下
畫布能做成動畫嗎
用一般方塊Skin做動畫的方法
只搞出個被壓的扁扁的長條圖
魚翅 原版的不大清楚,但用Optifine的則是可行的。 (faXjXcNg 17/06/04 07:44)
Untitled by 魚翅 06/07/17(Wed)00:09 ID:Q1LzKK9s No.8766    ⓟ  
       File: 1496765381461.png-(66 KB, 854x480)
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白狼變灰狼,以及1:3機率的黑狼。
DEFAnimation 0.14 (for Minecraft 1.12) by 魚翅 06/11/17(Sun)02:38 ID:9mLHG/AQ No.8770   1 ⓟ  
       File: 1497119918783.png-(212 KB, 854x480)
212 KB
(要等Optifine出1.12版本才會有圖中那種多樣化雞雞)
還是先更新好了:
http://www.mediafire.com/file/hgmui10kmuip5ce/defanimation_0.14_1.12.zip

大概因為1.12版本是Java 8的關係,我家的十多歲電腦還算可以不靠Optifine動得起來。
作了好些使用者不怎麼會察覺的細部修改,所以看起來還是會與以前沒怎麼大分別。
Anonymous (*゚∇゚)ノシ 感謝收下囉 (jB6wtJwk 17/06/11 20:07)
Untitled by 魚翅 06/19/17(Mon)09:46 ID:rq8OUVUA No.8775   2 ⓟ  
       File: 1497836807715.png-(426 KB, 854x480)
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https://optifine.net
Optifine 1.12終於推出了,多樣化畜牲也順利運作。
Anonymous 辛苦了 (aUvDrsFA 17/06/19 20:07)
Anonymous 看成多樣化社畜... (e6LR1ylU 17/07/08 21:16)

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