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村落建築與村民飼育串 魚翅  02/03/15(Tue)04:20 ID:4EAg77os No.7451    ⓟ   
希望能於此串交流與討論關於村民及其村落相關之內容。
Untitled by 魚翅 02/03/15(Tue)04:41 ID:4EAg77os No.7452    ⓟ  
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先來拋磚引玉一下。

我是闊別兩年重來的玩家(對上的是1.4.7,現時是1.8.1),現正主力擴展原居民們的村落中。
附圖的是其中一個村落的最新規模,位置於熱帶草原,是會自然產生最多五具鐵人的人口程度。
這是從自然生成的村落擴展而成,保留著原有的教堂、圖書館x2、工房、小屋x3(原本有四間,其中一間因生成在工房旁而被燒掉)
Untitled by 魚翅 02/03/15(Tue)05:32 ID:4EAg77os No.7453   2 ⓟ  
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現在遇到的其中一個問題,是村民們都喜歡聚在村的西北區域,甚至會擠在西北角,東邊鮮少有村民出沒。
另一個問題是在下雨天(儘管熱帶草原等看不到雨水),村民都喜歡擠在同一橦屋中,塞個水洩不通。

不知道其他人有否類似的問題?
Anonymous 看WIKI解釋 這似乎是一個BUG (iup/0Zsw 15/02/03 10:13)
Anonymous (´_ゝ`)< 現在的做法是 把柵欄四角用方塊疊高兩層就可以避免卡在角落的狀況 (LQVb645o 15/02/03 20:20)
Untitled by Anonymous 02/03/15(Tue)10:13 ID:iup/0Zsw No.7456   6 ⓟ        
借串問一下
為什麼鐵人塔都要蓋在離地20格的高度呢?不能蓋在地面上嗎?

另外,有沒有外觀還是像村莊的鐵人塔?(效率只好先丟一邊拉)
魚翅 鐵人塔是怎樣的我也不清楚,這會不會是為了讓生出的鐵人離開生成上限計算區的緣故? (4EAg77os 15/02/03 11:35)
Anonymous 如果只是要讓鐵人離開生成上限的計算區的話,往下挖20格也OK? (iup/0Zsw 15/02/03 11:46)
Anonymous (´_ゝ`)< 鐵巨人生成安定是15隻村民一隻的樣子 (LQVb645o 15/02/03 20:21)
Anonymous (´_ゝ`)< 通常要多數生產就是造多座村莊(村莊認知) 離村中心128格(斜角128格也算) 再造一個村莊 (LQVb645o 15/02/03 20:22)
Anonymous (´_ゝ`)< 生成鐵巨人就比較快(不然你也可以搞一堆村民在中間) 別成監獄式 (LQVb645o 15/02/03 20:23)
Anonymous 個人是想弄一個外觀 看起來還是村莊 不過 鐵人通通被醉成鐵的村子 (3unmygR6 15/02/04 09:56)
Untitled by Anonymous 02/03/15(Tue)14:40 ID:iup/0Zsw No.7460   7 ⓟ        
>>No.7456
>另外,有沒有外觀還是像村莊的鐵人塔?(效率只好先丟一邊拉)
之所以這樣問
是因為網路上看到的鐵人塔因為重視效率的關係
外觀上一點都不像是村莊了 (比較像監獄 [大誤

想問說有沒有蓋過兼具外觀和功能性的鐵人塔可以分享一下呢?
Anonymous (´_ゝ`)< PTT上的文章也都是監獄類型 幾乎沒有外觀病重的 (LQVb645o 15/02/03 20:19)
Anonymous (´_ゝ`)< 病重X 並重O (LQVb645o 15/02/03 20:20)
Anonymous 可以去看看一位Youtuber的let's play: EthosLab, 這傢伙搞的東西都頗有趣 (f7lgAmfQ 15/02/03 20:30)
Anonymous 他的紅花塔(?)也是作成一個雪花形狀啊 (ZwEmVk6k 15/02/03 21:18)
Anonymous 他說他蓋鐵人塔是為了紅花不是為了鐵w (ZwEmVk6k 15/02/03 21:18)
Anonymous http://youtu.be/cXDdoz5JhZE?t=44s 遠方左邊那個就是他的紅花塔(?) (ZwEmVk6k 15/02/03 21:23)
Anonymous 至於他附近那個馬雅金字塔則是生怪+掉落塔 (ZwEmVk6k 15/02/03 21:25)
Untitled by Anonymous 02/03/15(Tue)21:19 ID:2QZ4oNwA No.7461   1 ⓟ  
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>>No.7453

我的方法是乾脆擴建常常下雨被擠爆的哪間屋子
或者合併附近其他的屋子讓他的出入口以及空間變多
(反正增加門有益無害)
魚翅 這村子是怎樣保護村民免受喪屍侵擾的哦? (D6lu77/2 15/02/05 10:45)
Untitled by Anonymous 02/04/15(Wed)11:46 ID:Qrof8AcI No.7463   2 ⓟ  
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監獄
Anonymous 鐵人變獄卒了w (58YGiWJQ 15/02/04 11:57)
Anonymous 絕地任務 (0/opXuSE 15/02/05 12:57)
Untitled by 魚翅 02/05/15(Thu)10:40 ID:D6lu77/2 No.7470    ⓟ  
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No.7452的村落南邊向北望的景象。
可以看到田地仍然沿用原版本的作法。
現在的村民懂得種田及收割,還在研究田地與村民分佈的關係性有無中。

牲畜們是沒圍起來的由得牠們在村中遊走。因為村中有兔子的關係,紅蘿蔔田要圍起來不讓牠們進田偷吃。

現在的主力收入是靠農作物,所以沒怎麼需要屠宰牲畜。自家有一支looting 3的劍專用來宰牛取皮。
Untitled by Anonymous 02/05/15(Thu)12:51 ID:0/opXuSE No.7471   8 ⓟ  
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>>這村子是怎樣保護村民免受喪屍侵擾的哦?

因為我的村子都站地不大
所以靠一個鐵巨人巡邏就可以了

因為個人是利用建築的內裝門來衝高村民人數
比方說圖中這棟大概是這村子裡面最大間的建築了
出入門加上裡面的房間門.陽台出入門
加起來共有9道門

其他較小的屋子我至少作到有3道門來濃縮村莊的佔地

當然我也有懷疑過安全性所以就把角色掛在村子裡面一天半看看回來沒出半條人命

此外二樓陽台門真的很有趣...
因為半夜也會看到村民呆在陽台頗具觀賞價值(!?)
魚翅 室內門是計算過會是算成「屋」的配置法? (D6lu77/2 15/02/05 13:51)
Anonymous 會算在內沒錯 基本上只要門後平行五格內有方塊都被計算為一個有效的"屋" (0/opXuSE 15/02/05 18:45)
Anonymous 所以被配置在屋內房間的門也會被算在裡面變成屋中有屋 (0/opXuSE 15/02/05 18:48)
Anonymous 個人比較驚訝的村民的躲避行為不會因此而出現混亂 (0/opXuSE 15/02/05 18:50)
Anonymous 大略是參考這個https://www.youtube.com/watch?v=kNxZHnRsPNE (0/opXuSE 15/02/05 18:56)
魚翅 因為門前後的方格數一樣的話會不被當成是屋的關係,所以室內門的配置比較要考心思的那樣。 (Axfgd8Cc 15/02/06 02:19)
魚翅 只不過既然村民有在繁殖的話,那應該就是沒問題沒錯。 (Axfgd8Cc 15/02/06 02:19)
Anonymous 其實我也沒多細心 就依照現實常理去蓋就是了 門前理所當然是有空間而不會被封死 (KcY1AhAQ 15/02/06 10:30)
Untitled by 魚翅 02/06/15(Fri)02:32 ID:Axfgd8Cc No.7472    ⓟ  
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看見上面說鐵人塔,我那邊的鐵人倒是有常常被宰掉的問題(主要是被骷髏射死)。
附圖看到那裡的紅花,可以想像到有多少鐵人死在那邊。

另外的問題是鐵人會有機會攻擊欄柵外的creeper,,然後就爆炸了。大概是需要把欄柵加高成兩層來個完全隔絕才行。

還有一個是遊戲原本就設計出來的麻煩之處,是當村落合符生成鐵人的條件時,也同時合符在村內產生zombie siege的條件,也即是半夜打後會有機會在村內無條件(不論光度)生成出一大批喪屍出來。
結果是生不出鐵人的封閉式小型村落反而比較安全。
Untitled by 魚翅 02/06/15(Fri)02:38 ID:Axfgd8Cc No.7473   10 ⓟ  
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鐵人死掉的麻煩之處,不在於重生出來的問題,而是生成出來的位置。好些時候它們都會有機會生在圍著的地區,甚至會出現在屋內。這時就要拆柵拆牆的好讓它們能走到外面。
Anonymous 我就遇到生在地下室過 除了挖出來還要把他"打"出來www (KcY1AhAQ 15/02/06 10:32)
魚翅 怎樣可以打鐵人而不會反過來被殺掉? (Axfgd8Cc 15/02/06 10:43)
Anonymous 打火機 (xpkCYRSc 15/02/06 11:38)
Anonymous 活塞窒息陷阱 (TAOjJuYU 15/02/06 12:08)
Anonymous 如果真要宰了他的話揍幾下落跑磨死他 因為他追的不是很快所以逃出視線他又不攻擊了 (KcY1AhAQ 15/02/06 13:34)
Anonymous 或者是乾脆帶幾隻汪汪圍剿他最快 (KcY1AhAQ 15/02/06 13:35)
Anonymous 挖個2層坑下層告示牌上層放岩漿 推進去了事 (I2/eeFWA 15/02/07 12:43)
Anonymous 可是這樣鐵塊跟花花就... (ShAd8mJU 15/02/08 01:05)
魚翅 我只要鐵人們好好給我當村守衛打入侵者就好。 (4t5B1WWU 15/02/08 08:42)
Anonymous 掉落會出現在腳邊 所以在二格高的地方放岩漿不會有事 底下裝個漏斗來接就可以 (LZSlnv7E 15/02/08 14:10)
Untitled by 魚翅 02/08/15(Sun)10:07 ID:4t5B1WWU No.7483   9 ⓟ  
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現在的嘗試是安置「人柱」,在指定地方放一個村民不讓他到處走。
現在在村的北端與東南端安置人柱各一,慢慢看到村民開始有出現在村內的各地。
(為免被指責人道問題,當人柱的都是用喪屍變回來的村民)
Anonymous (((゚д゚)))< 不安,已通報附近的鐵人群 (bwi91Jqs 15/02/08 22:30)
Anonymous 這種事情我幹過 不過我把關那個村民的地方裝飾成餐廳的點餐台www (8QLnZ9KY 15/02/09 04:24)
Anonymous 好奇一問 把人柱完全柱化(封閉)會有什麼影響嗎? 想在村莊全域地底埋入人柱... (g3Z4gdRE 15/02/09 22:21)
魚翅 理論上不會對當人柱的村民有什麼影響。只不過不要忘了光源,不然在柱內生出喪屍吃掉村民就糟了。 (0wgfGRTM 15/02/10 12:25)
魚翅 只不過看不到的人柱越多,能遇見的村民不就更少了嗎? (0wgfGRTM 15/02/10 12:26)
Anonymous (|||゚д゚)< 我……我要通知OP把你們都黑名單…… (R0phTqog 15/02/10 13:19)
Anonymous 我只是強制他當餐廳老闆而已啊啊!! (eOA5lx5A 15/02/11 14:36)
魚翅 我家的人柱是相當於用八塊金條換過來的哦。(藥費就算了) (Cni/.2oM 15/02/11 15:39)
g3Z4gdRE 我只是想讓廣域村莊的各處都有村民活動啊... (uBaMcf4o 15/02/11 23:51)
Untitled by Anonymous 02/10/15(Tue)16:12 ID:W4rhaoxc No.7490   3 ⓟ  
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>>No.7483
能用繩子把村民「吊」起來嗎?
Anonymous ⊂彡☆))∀`)。o0 能,繩子一出來我就用村民玩過了 (R0phTqog 15/02/10 20:07)
魚翅 wiki說1.6.2之後就不能用繩子吊村民了。 (Cni/.2oM 15/02/11 02:43)
Anonymous Σ(゚д゚)< 什麼!?竟然改掉這麼好玩的東西 (sCvlc.Ok 15/02/11 13:02)
Untitled by 魚翅 02/11/15(Wed)10:50 ID:Cni/.2oM No.7491   3 ⓟ  
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村裡的鐵人雖多,但常常見它們都是走在一起的。
Anonymous ⊂彡☆))д`)⌒☆ 人數就是力量,圍毆就是真理 (sCvlc.Ok 15/02/11 13:04)
Anonymous 我就有看過安德被當排球wwww (eOA5lx5A 15/02/11 14:34)
(安德) (`д´)< 嘎啊啊啊啊啊啊 (bE7S3FhM 15/02/11 15:19)
Untitled by Anonymous 02/11/15(Wed)15:23 ID:d0u//hgo No.7492   9 ⓟ        
門越多=>村民數量越多=>鐵人數量越多=>鐵人生產速度越快

請問以上的公式是對的嗎?
魚翅 「門越多」應該是「被定義為“屋”的門越多」的那樣。 (Cni/.2oM 15/02/11 15:29)
魚翅 一間「屋」的定義基本上是符合配置的門、以及在門附近有村民。 (Cni/.2oM 15/02/11 15:34)
魚翅 每間「屋」相等於村落人口上限的0.35人(當然至少要有兩名村民才可以開枝散葉起來) (Cni/.2oM 15/02/11 15:36)
魚翅 另外,1.8.1的機制下,村民要在「飽腹」或「交易一輪」之後才會開始繁殖。 (Cni/.2oM 15/02/11 15:42)
魚翅 所以如果想讓他們自行繁殖的話,給田他們種也是必須的。 (Cni/.2oM 15/02/11 15:43)
Anonymous (・ー・) 補充一下 如果有下/gamerule mobGriefing false 村民不會拔作物喔 (rkq3hY42 15/02/12 13:53)
Anonymous (;゚д゚) 直接丟麵包給他們吃不行嗎? (xdtG5xCo 15/02/12 14:25)
魚翅 可以,尤其在一開始沒農業系村民時。只不過當村民一多之後,你就會覺得給他們自己顧田比較方便。 (JH.4vXM. 15/02/13 04:38)
上書大人 (゚3゚)ノ 來人!餵村民吃餅! (26NKZE1c 15/02/13 11:17)
Untitled by 魚翅 02/14/15(Sat)11:58 ID:gfTbLlRA No.7499   6 ⓟ  
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大量種小麥去賣給村民的結果,就是留下超大量的小麥種子(已經塞滿四個大箱了)。
除了拿來餵雞外,也沒有什麼其他用途。
然後就會覺得雞這動物超易繁殖的……
Anonymous (・ー・)< 肉販表示 (cEkFBzw6 15/02/14 16:28)
Anonymous 現在我們知道雞兔問題哪來那麼多雞了 (se5z2IFM 15/02/14 17:59)
Anonymous 自從蓋了全自動烤雞場後主食就變烤雞了 (GKn01Uzw 15/02/15 00:04)
Anonymous (*´д`)っ 為...為什麼要特別拍雞的腳腳? (APLaSDeg 15/02/15 02:59)
Anonymous 雞兔問題囉 (XaYS.SgA 15/02/15 13:41)
Anonymous 身為職業弓箭手烤雞只是副產品 (rASWhKss 15/02/17 04:44)
Untitled by 魚翅 02/15/15(Sun)13:07 ID:1ZzAe4Fw No.7501    ⓟ  
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再一次的閉門造車…閉門造鐵人。
Untitled by Anonymous 02/16/15(Mon)20:18 ID:E4ixJ/dM No.7503    ⓟ  
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Untitled by 魚翅 02/24/15(Tue)15:47 ID:KDEodG0s No.7514    ⓟ  
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附圖是天然人柱(自己走了上去下不了來的村民)

自從安放了前陣子說的兩名人柱之後,村民們確實的有在村落中到處「遷移」的跡象,聚集地變的更不特定了,感覺上也分佈得比較分散。
Untitled by Anonymous 02/27/15(Fri)23:39 ID:i98tvKaI No.7521   2 ⓟ        
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-discussion/survival-mode/295987-village-mechanics-a-not-so-brief-guide
https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1346772328.A.4CF.html
目前用VillageInfo
http://chunkbase.com/mods/village-info
10村=1鐵人
村民數是有上限
但上下高度的BUG還留著
所以還是能讓村民無限生殖
魚翅 只不過按chunkbase.com那邊說,無限生殖讓村民過多會有機會讓存檔開不了的那樣。 (dgnYbjW6 15/02/28 05:13)
Anonymous (・ー・) 而範圍外的村民會不列入統計,所以是不會多生鐵人的 (h56kvBbg 15/02/28 10:32)
Untitled by 魚翅 02/28/15(Sat)11:08 ID:dgnYbjW6 No.7522   2 ⓟ  
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>所以是不會多生鐵人的
像我這樣為建村而建村的,鐵人少一點反而比較好。
最近不知什麼出錯,鐵人的數目暴增,最多一次數的到約13具,去到那都看到一堆鐵人在巡邏,有時看到的鐵人比村民還多。
現在已經沒什麼機會在村內看到喪屍了,常常看到一地腐肉才知道曾經爆過喪屍潮。
Anonymous (゚∀゚)ノ゛ 借問一下 現在下雨天打雷還會造成木製的房子燒起來嗎? (CIM1uUK6 15/04/05 13:25)
魚翅 不知道,但至少我沒遇過這樣的情況。(順帶一提,附圖的村子是在熱帶草原的) (DwP0GF/E 15/04/09 12:14)
Untitled by Anonymous 02/28/15(Sat)13:04 ID:SZJwRUBU No.7523    ⓟ  
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>>No.7522
無限村民實驗場地

另外
村中心(conter)疑似會依村民位置變動
雖還未試驗過
但個人推斷是當村莊範圍很大時因村中心偏移
造成偵測不到外圍鐵人數量而生產鐵人
Untitled by 魚翅 03/01/15(Sun)07:59 ID:p6EmeO9c No.7524   1 ⓟ  
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這是我按chunkbase.com裡頭弄的地底三門式無限村民bug實驗場(重點的三扇門都在地底)。
是的因為鐵人的自動生成要求有屋x20,這個只有屋x3的村民再多也不會出鐵人就是了。
魚翅 補充一下,田裡種胡蘿蔔或馬鈴薯會比小麥好,因為不會出現種子被農系以外的村民撿走的狀況。 (0j1c.6yk 15/03/07 14:03)
Untitled by Anonymous 04/04/15(Sat)15:59 ID:FYlXqPE. No.7570   2 ⓟ  
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不知為何在雨中聚集在田地的農夫們。
後來在那附近的地底下找到喪屍。

另外也第一次看見有白衣村民在收割(與農系的一起收割)
Anonymous 感覺好像不是只有農夫會耕田 只是農夫耕田的機率比較高而已 (CO7aqIhg 15/04/09 09:55)
魚翅 倒是常常找到沒農系村民的村子,田都完全沒人去動的。 (DwP0GF/E 15/04/09 10:37)
Untitled by 魚翅 06/24/17(Sat)12:58 ID:nQcNeVA6 No.8777   1 ⓟ  
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喪屍群暴發!

心得:村子建的又長又窄,喪屍爆發地點在村外的機率大增。
Anonymous 原來還有這招啊XD (06.C1DHQ 17/06/24 14:06)
Untitled by 魚翅 06/25/17(Sun)15:35 ID:31d6Tw4g No.8778    ⓟ  
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安德你在吼什麼?

(單人模式)懷疑是鐵人「看」過他,又或者是村民?第一次看見這樣的情況,也第一次可以好好看見咆哮的側面。

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